假死海龟bug复现

以前提到过的海龟停止更新渲染位置的问题有复现了。。。


<experiment=6643516f65678c5f380520cd>Turtle Test: Framerates [屏幕刷新率测试]
运行一段时间之后setup有很大概率卡出停止更新渲染的海龟

如图,每行海龟应该间距相等,第一行出现了3个停止更新渲染的海龟

类似的问题同样存在于Patch上,但暂无复现

是不是渲染压力太大把队列炸掉了……